Turnierverwaltung
Einzel- und Mannschaftsturniere aus einer Vorlage anlegen. Meldungen per CSV importieren oder Nachmeldungen einzeln erfassen.
Software für Judo-Turniere
Lege dein Judo-Turnier an, übernimm die Meldeliste und teile die Kämpfe auf die Matten auf. An der Tatami bedienst du Zeit und Wertungen. Nach dem letzten Kampf stehen die Platzierungen für die Siegerehrung bereit.
Einzel- und Mannschaftsturniere aus einer Vorlage anlegen. Meldungen per CSV importieren oder Nachmeldungen einzeln erfassen.
Am mobilen Wiegeplatz den Melde-QR-Code scannen, die angezeigte Person prüfen und das Gewicht direkt am Handy eintragen.
Freigegebene Klassen auslosen, den Kampfbaum oder Pool vor der Veröffentlichung prüfen und Begegnungen den Tatamis zuweisen.
Kampfzeit, Wertungen, Strafen und Haltegriffe bedienen. Nach der Ergebnisbestätigung den nächsten Kampf der Matte aufrufen.
Kämpfernamen, Kampfzeit und Wertungen groß anzeigen. Bei Mannschaftskämpfen sieht die Halle auch den Mannschaftsstand.
Kader erfassen, Aufstellungen prüfen und Begegnungen nach Gewichtsklassen planen. Einzelergebnisse fließen in den Begegnungsstand ein.
Offene Kämpfe und geschätzte Restdauer sehen. Mit einem bestätigten Zeitplan lässt sich prüfen, wo der Ablauf zurückliegt.
Pool- und Wettkampflisten ansehen und drucken. Urkunden für die Siegerehrung aus Vorlagen erstellen.
Freigegebene Kämpfe und Ergebnisse im Browser verfolgen. Bei geöffneter Online-Meldung können Vereine und Teilnehmende eine Meldung vormerken.
Mit dem Video Assistant Kämpfe aufzeichnen, markierte Szenen wiederfinden und für die Überprüfung abspielen.
Wiegeplätze und Tatami-Rechner verbinden, Geräte gezielt freigeben und in der Verwaltung den Verbindungsstatus sehen.
Abgeschlossene Turniere später wieder öffnen oder den lokalen Turnierstand als REFAS-Archiv exportieren.
Wähle eine Vorlage für das Turnierformat. Prüfe Altersklassen und Kampfzeiten und lege fest, wie viele Tatamis du brauchst.
Importiere die Meldeliste mit Spaltenvorschau und ergänze einzelne Nachmeldungen. Bei Mannschaftsturnieren pflegst du auch die Kader.
Scanne am gekoppelten Wiegeplatz den Melde-QR-Code. Prüfe die angezeigte Person, trage ihr Gewicht direkt am Handy ein und speichere die Wiegung.
Prüfe die freigegebenen Klassen, öffne die Vorschau und veröffentliche die Auslosung. Bei Mannschaftsturnieren prüfst du zuerst die Aufstellungen. Teile anschließend die Kämpfe den Tatamis zu.
In Tatami Control startet der Mattenplatz die Zeit und erfasst die Wertungen. Das Hallendisplay zeigt den Stand. Sobald das Ergebnis bestätigt ist, kann der nächste Kampf aufgerufen werden.
Kontrolliere die Platzierungen, drucke Wettkampflisten und erstelle die Urkunden. Für REFAS Live wählst du aus, welche Ergebnisse online erscheinen.
Turnierverwaltung, mobiler Wiegeplatz, Auslosung, Tatami Control und Hallendisplay.
Das Zusammenspiel mehrerer Tatamis, Wiegeplätze und Hallendisplays sowie der Wechsel auf ein Ersatzgerät.
Vor dem öffentlichen Start testen wir den Ablauf von der Meldung über die Startgeldzahlung bis zur Übernahme in Arena sowie die Wiedergabe freigegebener Streams.
Die Turnierleitung und Tatamis arbeiten über den lokalen REFAS Hub. Getrennte Geräte brauchen eine Verbindung zum Hub im Hallennetz. Für Online-Meldung, Web-Ergebnisse und Livestreams ist zusätzlich Internet nötig.
REFAS bietet Vorlagen für Einzel- und Mannschaftsturniere, darunter Kinderturniere und Jugendliga. Die Vorlage liefert Vorgaben für Klassen, Kampfzeiten und Turnierablauf. Die Turnierleitung prüft diese bei der Einrichtung.
REFAS Arena ist eine Desktop-Anwendung für die Turnierleitung. Der mobile Wiegeplatz öffnet sich im Browser. Den Turnierstand kannst du aus Arena als REFAS-Archiv exportieren.
In der Halle zeigt das Display den laufenden Kampf mit Zeit und Wertungen. Bei Mannschaftskämpfen kommt der Mannschaftsstand hinzu. In REFAS Live sieht das Publikum die vom Veranstalter freigegebenen Kämpfe und Ergebnisse.
In REFAS Live findest du veröffentlichte Turniere, Ergebnisse und geöffnete Online-Meldungen.